こんばんは ナイル川キリンです。 最近 恐ろしい事に気付きました。 僕はゲーム開発1作品目に『簡単な縦型マリオゲーム』を開発しました。 (開発期間1か月) ●開発に必要だった知識 ①簡単なUnityの知識 ②多生の制御文 ③若干c#の知識 こんだけです。 ぶっちゃ…
ももクエの進捗報告! 本日はあんまり時間も取れず、、 ①メニュー画面にメンバー数プレファブを出力する ②ゲームオブジェクトのリネーム これだけしか出来てないです。 一作目は、unity既存のメソッドと簡単な制御だけで 縦報告のマリオみたいなのを作るった…
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