ナイル川キリン【フリーダムなブログ】

ゲーム広告用に配信、ブログ等をしてます。 日記、ゲーム進捗報告、勉強報告がメインです👍️

2023-01-01から1年間の記事一覧

ゲーム進捗報告【攻撃モーションに関して】

ナイル川キリンです! コンボ技ボタンにして妥協しようとしたけどアクションゲームなのにこれじゃぁ スタイリッシュ足らないなと思って 通常攻撃ボタンの繰り返しでコンボ技出来るように直してるけど Unityのアニメーションへの知識が足らなすぎて うまく行…

奇跡起きた!データ復元成功!

なナイル川キリンです!!!! ヤバイ!!! 以前開発していた桃太郎クエスト! データ吹き飛んでちょっとだけ絶望してましたが!!! 復元出来ました!!!!! キターーー!!!! いやぁ、強がってはいたけど実は結構テンション下がっていました笑 超嬉し…

開発進捗【今こそ集え!ヒーロー達!】

こんばんは! 【ナイル川キリン】です! ゲームのチュートリアルステージはもう少し! かも、、、笑 いやー機能追加する悪い癖があるからなぁ、、笑 とりあえず完成をさせること優先で行きます! その後、アプリのチェック作業をします。チェック作業はじめ…

ゲーム開発報告【追加機能】

【ナイル川キリン】です! ちょっと立て込んでて進みが悪かった! 圧縮で画質は悪いです ガードと必殺技ゲージ実装敵のダメージテキスト実装ガード時わかりづらいので、エフェクトかサウンドをつける予定です。必殺技も俺のターンだ!的な感じにする予定です…

★ゲーム進捗報告と進行プロジェクト

【ナイル川キリン】です! 2Dゲーム開発進捗報告書行きます! 圧縮してるので画質は荒いです! ごめんなさいm(_ _)m 書くこと多かったのでエディターのコメント丸投げします!笑( ^∀^) /======================= 実装する予定、や…

ゲーム進捗【敵のAI?アルゴリズム?修正】

ナイル川キリンです 今日も2Dゲーム作ってます RPGがぁぁあ!!! 呼んでいるぅぅう!!!!けど 悔しいけど楽しい2Dゲーム開発、、、笑 楽しくなってきちまったからには ┐(-。-;)┌ちゃんと作ってやるか、、笑 RPG待ってな!勉強は進めとく! 気を取り直して…

ゲーム開発【怒りのガイコツムーンウォーク】

どうも【ナイル川キリン】です やっぱり名前覚えずらいよな、、、 気をとりなおして! ゲーム開発進捗報告行きます! Gifファイルうまく見えてるかしら、、? Twitterだとちゃんと見れます! 今日もあまり時間がとれず今はこんな感じ ①敵がプレイヤーを追っ…

ゲーム開発進捗【2Dアクションスマホアプリ】

どうもナイル川キリンです。 最近この名前覚えづらいんじゃないかな、、 と思ってます 変えないけどね! 6月中旬くらいまでちょっと開発の時間取りづらいのであんまりサクサク開発出来ないかもです 下旬は超やる!!! 休憩中に作ってるゲームgifファイルの…

日記【ゲーム開発と日常】

魂が燃えるRPGを開発してますが、 ちょっと寄り道してスマホのアクションゲーム作ってます。 まぁこれクソゲーなんですが、 魂が震えないもん、、、、 それでも ゲーム作ったで!!!やってみて!! から得られる【魂のカロリー】が最近足りてないので、ぱぱ…

ゲームの開発データ吹き飛んだwww

ゲーム画面のデータとシステムデータほぼ消失しました!!!!!! -w-gddad@m@dgd@mt@m@d@dgAgmpM5g-p-7tptpagagmpmたこならはたなたはまはなたかたかたさまはまゆとゎわまなあたさもははまはまなまはまはまな 怒り狂ってバラバラにしちまったよ。 (スタッ…

【日記】最強のパンを焼いた。

パンを焼こう! そう思い生地を捏ねていると、 冷凍庫にまだ80匹以上いる。 サンマが頭をよぎった 気がついたら生地で包んでいた。 (見てこれすごく可愛い) しっかり焼いたらこんな感じになりました。 食べやすさ100点 味100点 圧倒的満足感 まぁ匂いは、少…

高尾山を登頂した勢いでエベレストに挑んだバカの末路

こんばんは ナイル川キリンです。 最近 恐ろしい事に気付きました。 僕はゲーム開発1作品目に『簡単な縦型マリオゲーム』を開発しました。 (開発期間1か月) ●開発に必要だった知識 ①簡単なUnityの知識 ②多生の制御文 ③若干c#の知識 こんだけです。 ぶっちゃ…

これだけは知っておきたい【パソコン超基礎知識編】

こんばんはナイル川キリンです。 パソコンを知らないあなたでも これだけは知っておきたい超初級編 誰でもわかるよう出来るだけ超簡単に 説明していきます。 ★パソコンは何で出来てるの? パソコンはハードウェアとソフトウェア 2つで構成されています。 ①ハ…

ゲーム開発進捗報告6  大草原

よし! テキストファイルから読み取って、出力 メソッドでテキストファイルを書き換えも出来るようにしたし! 一旦スマホアプリにビルドして!見てみよう! 何故か表示されない、、、、 (調べてみる) テキストファイルのパスを治せばいけそう! しかし衝撃の…

ゲーム開発進捗報告5 

ももクエの進捗報告! 本日はあんまり時間も取れず、、 ①メニュー画面にメンバー数プレファブを出力する ②ゲームオブジェクトのリネーム これだけしか出来てないです。 一作目は、unity既存のメソッドと簡単な制御だけで 縦報告のマリオみたいなのを作るった…

初心者向けunityで「横スクロール型ランニングゲーム】スマホゲーム (ステップ0)

ナイル川キリンです。 今回から超初心者向け ビビる程簡単にできる 「横スクロール型ランニングゲーム」をスマホアプリ用に作っていきます。 「ステップ0」ゲーム開発を始める前に編だから飛ばしてもOK! え~見てもらった方がうれしいから、見てください!…

初心者向けUnityで「横スクロール型ランニングゲーム」 を作ってみよう!

こんにちわ ナイル川キリンです。 Unityで「横スクロール型ランニングゲーム」 を作ってみよう! ってのを今後書こうかなって思ってます。 Unityにある基本的なメソッドだけでこんな簡単に作れるの!?ってのを 知ってもらいたい、まぁ自分の勉強や復習も兼…

ゲーム開発進捗報告4

こっちの投稿忘れてた!!! 寝る前や!! パソコンそのまま撮ったから画質悪いのは ごめんなさい 本日はレイアウト回りをある程度固めてました。 レイアウト回りあんまおもんないから、、 進みが微妙 ステータスのシステムは出来てるけど まだ入れてない ア…

ゲーム開発進捗報告3 創作は爆発

ゴールがぁぁあーーーー 全く見えない~~!!! いや、見えてはいるね、遠すぎるだけ笑 遠いってええぇえええええ!!!!!! はい。 今日はテキストファイルとコンソールを紐付けて見ました。これで一応、テキストから読み取る テキストを書き換えるまで…

ゲーム開発進捗報告2

今日はひたすらコードとか勉強してました なんでとりあえず おっ進んでるやん っぽさを演出するためにこれをのせときます タイトルは桃太郎クエスト!! 画像とか、タイトルロゴはまた差し替える予定です。レイアウトはたぶん変わらないかな。 クレジットは…

ゲーム進捗報告

こんばんは! 今日のゲーム進捗報告! 二作目「●●●クエスト」 名前は決まってるけど あえて秘密 なぜあえてるのかは 僕にもわかりません 画像荒くてごめんなさい、 ちょっとキレイなの用意するの面倒で パソコンの画面そのまま撮ったすまねぇ、、 昨日と比べ…

わしはなぜブログを書くのか、、、答え見つけました。

完全な自己満足です! 広告収入とかも興味ないし、ネット日記だねw ノートを100円で買わなくていい分やすあがり!? 一か月サボってましたわw ゲーム制作したり ↓ ゲーム画面 図書館で借りた本にドはまりしたり↓ この「ゼロから作る科学文明」と「数学ガー…

お疲れにて、配信休み 先日作ったパン!

今日はrealityにて配信予定でしたが、 くたくたなので おやすみ致します( ;∀;) 基 毎日出来るかはわからないですが、 出来るだけ努力致します、、(笑) まぁ、始めたばっかりで人いないんですが、、(笑) お試し前にどんな人なのか見てみたい方は、是非参加…